Handbuch mit 31 2-Stunden-Lerneinheiten (DE)

Application n° 2016-1-FR01-KA204-023961 Aktion 3 Rollenspiel Aktivität 4 Für ein Rollenspiel (Schüler- oder Personalversammlung, …), verteilt der Lehrer Karten an jeden Gefangenen mit unterschiedlichen Charakteren (Anführer, Schüchterner, Kluger, Beeinflussbarer, Indifferenter …). Die Lerner tauschen die Rollen, so dass jeder die unterschiedlichen Charaktere erleben kann. Sich in der Haut eines Anderen steckend ausdrücken Die unterschiedlichen Rollen in der Gesellschaft verstehen Kommunikation in deutscher Sprache Kommunikation Teamarbeit Klassenverband 45 ‘

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