CITI-VAL Livret de 32 Séquences Pédagogiques (FR)

Application n° 2016-1-FR01-KA204-023961 Structure du cours Activités de l'apprenant et tâches à réaliser Objectifs d'apprentissage Compétences Contexte d'apprentissage Minutage Action 1 Un scénario. Le jeu de rôle du scénario qu'ils ont créé. Activité 1 Les apprenants sont priés de décrire un monde, dans lequel ils créent leurs propres règles. Activité 2 On demande aux apprenants d'interpréter ce qu'ils écrivent et comment est leur monde Voir quel genre de monde et de règles les apprenants souhaitent Savoir refléter ce qu'ils veulent et voir à quel point cela est réaliste Liberté d'expression Créativité Réflexion 40’ 20’ Action 2 Débat Activité 3 À partir d'un remue-méninges, un débat est lancé pour trouver une solution concernant les règles et arriver à une conclusion. Avoir une compréhension finale de la constitution et des règles d'une société régulière. Créativité Obédience 60’

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